返回 第382章 不是对游戏的质疑  开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家 首页

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第382章 不是对游戏的质疑[1/3页]

  叶昭得知这一消息。

  也是顿时无语。

  其实就本质上来讲,爱玩游戏和爱踢足球以及爱弹钢琴没什么区别。

  都是对一些事物天然产生了兴趣,然后为其付出了自己的精力,并以此换来了属于自己的快乐。

  至于部分时候,大家彼此之间会产生不理解,是因为这个世界上其实没有真正意义的感同身受。

  举个例子。在他高中的时候,有一位同学很喜欢吃辣,所以他觉得辣味很好。但他很讨厌辣味,所以觉得吃辣很难受。

  在进行高中时代最大的社交——“吃午饭”的时候,就经常会产生分歧,不理解为什么一点点辣椒就会觉得辣得不行,甚至认为他是装出来的。

  而他也不理解为什么放那么多辣椒还能吃得进去。

  感觉对方好像是在装。

  很多人经常觉得,打游戏是一种解放,一种当年女子走上街头,大家剪掉辫子重获自主的感觉。

  游戏带来的那种对自己的绝对控制感,是一种人类意义的源泉。特别是价值意义。

  这一代人似乎越来越难和自己相处了,只有集体主义,或者被暗地里引申的一个有人关注自己的群体里才比较容易让找到价值。或者在一个真正自己完全操控的世界里。

  也可以自赋价值。

  一个玩家花了很久,赢得这场游戏,解锁了所有关卡,让完整的成就面板展现在眼前,这是一种成就感的意义。jieshengit.com

  一种自赋价值。

  在一场竞技游戏中,玩家成功打败了对手,甚至血虐,而且越是能让对方生气,让对方感受失败的痛苦,还会更加爽。

  很多所谓的虐菜局主播都是看透了这一点。

  甚至不乏扮猪吃老虎的新式玩法。

  游戏的竞技属性在这里就和体育很像了,初始的弱小,时间的积累,最终变得强大,这其中灌注了我们的努力,成功带来的是洗尽铅华的成功者。

  一个成功完成一个虚拟事件的成功者。

  比游戏而言,

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