返回 第382章 不是对游戏的质疑  开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家 首页

上一页 目录 下一页

笔趣屋书友公告:因不可抗拒原因网站域名5atxt.com被污染,请大家尽快收藏新域名jieshengit.com保存,以免造成无法访问走丢!!!

『章节错误,点此报送』

第382章 不是对游戏的质疑[2/3页]

  文字带来的感受更加不真实,于是投身一个虚拟的成就感世界,并且不需要身体上的大幅度劳动。

  几根手指就能让自己完成一个梦想,达到令人敬仰的高度,何乐不为,更重大的意义在于这种感觉是真实的,投身的时候我们会完全相信这种快乐,甚至蔓延到了游戏结束的时间。

  不过和其他会上瘾的物品对比,游戏本身更容易回归正常世界,很多人爱玩游戏,但是同样能活的自由开朗。

  然而,问题就出在那个勇敢上。

  游戏提供了一个让懦弱的人也能强壮起来的机会。

  白面书生大刀一挥,所向披靡,一身肌肉的壮汉在文字和画面中的世界里尽享优雅。游戏给了大家更多可能,更多现实的惯性让我们没办法改变的事情在游戏中得到释放。

  得到成就感。

  慢慢沉下心来,用一种理性得光辉重铸自己的情感,达到享受和自己相处的状态。

  孤独是常态,为了害怕孤独,我们投身其中,孤独也就变成了寂寞。于是游戏成了解药的存在。

  对玩家而言,游戏可以代表着很多,有些人的游戏是他们的娱乐方式,有些是他们的精神寄托。

  有些是朋友之间享受快乐时光的最佳选择,说到底因为游戏自身的特质,它不仅仅只为玩家提供了娱乐体验,有时候甚至让玩家形成了一定的情感寄托。jieshengit.com

  这份寄托来源于很久很久的游玩时间,来源于与那些伙伴们的开黑时光,来源于游戏本身给你的感动,所以一些平时并不大手大脚的人会在游戏里耗费这么多财力也理所应当。

  这个游戏或许陪伴了他很长的时光。

  他花一点钱让他的游戏变得更光鲜亮丽一点不是再正常了么?不仅仅只是玩家的自主性。

  当下时代,游戏自身也成为了一个足够优秀的选择,当下硬件软件技术的不断突破,游戏厂商的制作水平的不断进步,使得现在的游戏有了那些传统文

第382章 不是对游戏的质疑[2/3页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页