返回 第384章 没有好坏  开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家 首页

上一页 目录 下一页

笔趣屋书友公告:因不可抗拒原因网站域名5atxt.com被污染,请大家尽快收藏新域名jieshengit.com保存,以免造成无法访问走丢!!!

『章节错误,点此报送』

第384章 没有好坏[3/3页]

  戏一定就比学习简单吗?不尽然。

  要知道,一个电竞游戏行业里,能够吃上一口热饭的职业选手,其迥异常人的天赋,其付出努力的磨炼。

  可以说是比起北大清华还要千万中挑一的。

  毕竟清北校招生每年能各有三千左右。

  而电子竞技职业选手,放眼全世界,也就几十个俱乐部养出的几百号人,才有能力在每年的比赛里进入大众视野。

  更不用提每次比赛够资格捧起奖杯的只有寥寥数人。

  起码可以看得出,这些游戏的上限也是相当高的,高到大部分普通观众只能停留在观赏、或者简单的参与娱乐阶段。

  可为什么,同样有着极高的天花板空间,同样有着极高困难的可能性,为什么游戏却能收获大量自发性的拥趸呢?

  很多人常常以为,新鲜刺激对人来说是奢侈品。若有人抱怨生活枯燥无聊,可能就会有人批判前者太矫情,身在和平不知福。

  实际上,这种抱怨并不是矫情,因为新鲜刺激对生物来说并非精神上的奢侈品,而是生理上的必需品。

  在自然环境中,若一个生物种群,日复一日繁衍在一片固定区域,循环日复一日的生活,千百年来没有任何变化。从大自然的角度上来看。

  这是相当危险的情况。因为这样下去,一旦环境出现变动,整个种群可能就会遭受灭顶之灾。m.jieshengit.com

  于是,经过亿万年的自然筛选,大部分生物都愿接受新鲜刺激,以此适应接受环境变化。

  很多人人类就从骨子里热爱刺激、热爱搜集更多信息、不断追求进取,在迎接危险挑战时仍能分泌大量多巴胺。

  这种生存策略看似危险,实际上却是主动向更大的生存空间勇敢迈步。

  “生于忧患死于安乐”不仅是谚语,更是人类深层心理的呼声。

  在和平年代里,大部分人没有足够经济能力出国旅行、户外运动,却有这些廉价高效的刺激替代品。

  游戏就是这样的产物,没有好坏。

第384章 没有好坏[3/3页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页