返回 第388章 互动  开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家 首页

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第388章 互动[3/3页]

  益。

  何况在这个金钱至上的经济环境之下。

  甚至有商人只追求短期利益,至于细水长流,是在没有任何选择的情况下,低头的做法而已。

  玩家的体验,还有部分来自于游戏与游戏之间的对比,这部分是借鉴起的作用。

  虽然这样的信息,不足以让开发者大刀阔斧地对游戏进行修改。

  但也是重要的体验结果。

  不可忽视。

  特别是现代社会中,有如此之多的游戏开发者,以及发行商。

  还有更多的游戏玩家。

  在这种环境下,对比的结果也是重要的。

  把控所有收集到的信息,互动是最直接的。

  最后就是整合。

  然后反馈回到游戏开发中来,完善不足。

  直播间里,叶昭与粉丝的互动很激烈,直播间里也很热闹。

  有价值的互动,那怕粉丝只发了短短数字的弹幕,短短的一条弹幕,都可以引起叶昭的重视。

  也知道,什么样的信息对他是能起到作用的。

  不可能所有信息都一股脑儿收集,别说一个叶昭,就是十个叶昭也是忙碌不过来的。

  所以,选择性也是必要的。

  一个小时的互动,叶昭记录了在本子上,足足一页之多。

  “家人们,谢谢大家的好建议,我已经和大家互动一个小时了。”

  “我得回去工作了,大家继续。”

  叶昭也不需要获得粉丝的同意,转身就去开发游戏了,这是叶昭的日常工作。

  刚刚收集到有价值的信息,现在可以体现到游戏开发中来。

  直播间里的粉丝,看着叶照频频看记的笔记,都乐在其中。

  或许我的建议正发挥着作用,已经应用到了游戏开发中去了。jieshengit.com

  只是,这样的参与感,只有精神上的愉悦。

  无法具现到财货上。

  不过,作为叶昭的粉丝,还是可以获得游戏周边,作为粉丝礼物发放的。

  或许还有机会,首先参与新游戏的内测中去。

  为此,对于游戏玩家来说,比任何礼物都更重要,热爱没有什么可以替代,也热忠于此。

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