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第387章 玩家体验[2/3页]
有基本认识。
并通过直播的方式,参与游戏开发中来。
那么玩家的体验就从游戏开发开始,到游戏上线,测试,直到最后的终端玩家参与。
“这工作室靠谱!”
“我还是第一次参与游戏开发,一直只是默默无闻的玩家。”
“谁不是!”
“不过,这样直播游戏开发,时间漫长,而且是步步操作都展示了,真不怕被别人抢先发布呢?”
“版权先固定下来就行了!”
直播间里的粉丝讨论热烈。
作为粉丝,友善地给以了叶昭建议。
而叶昭只是沉迷于开发,完全没有留意到直播间里粉丝的疑问。
而观看的粉丝们也知晓,游戏开发,无疑是重塑一个世界。
重塑一个世界,要照顾到方方面面,否则这个世界必然存在bug,那么体验感就会因此而变坏。
对于叶昭的无暇顾及,也就能理解了。
工作室里,全员精神高度紧张中,全身心投入工作中。
看着这紧张的画面,摸鱼的粉丝有一点点汗颜,为什么别人那么优秀。
要知晓,学校教育,大家基本是一样的。
而叶昭却如此优秀。
人比人气死人。
世界结构并不是单一的,就像生物。
如果单一了,所有人都统一优秀了,那么这个世界永远不会有进步。
永远不会有先进的科技出现。
更不可能会有更优秀的游戏发布,作为玩家,也就没有体验新游戏,优秀游戏的机会了。
“我明白了,为什么看游戏主播玩游戏也能上瘾了!”
“其实看游戏开发也能感受到满足。”
“虽然我看不懂,那一条条和编码,但貌似也有画面感,深临其境的感觉,你们呢?”
“没有,我毕竟只是义务教育的失败品,不能与众家兄弟相比。”
游戏开发是相对专业的事情,普通人真无法参与其中。
但游戏开发工作室这种态度,就足以让人沉迷其中。
“幸好我也是搞游戏开发,但水平不能与曙光工作室的诸位相提并论。
第387章 玩家体验[2/3页]
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